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                新聞

                《傲視天地》第十八屆武鬥會公告

                作者:要玩娛樂 2013-11-05 09:59:42 所屬分類:新聞

                第十八屆武鬥會常規賽安排

                    1、報名時間:11月5日17:00~11月6日19:50

                    2、賽區安排:見表1

                    3、比賽安排:

                                 a)    前8場開始時間:2013/11/6 20:00

                                 b)    後8場開始時間:2013/11/7 20:00

                 

                表1 武鬥會賽程安排

                 

                表2 報名獎勵:

                武鬥會那也只会鱼死网不破規則

                    1. 報名及賽前云台之上準備

                        玩家在成功報名之後就可以直接進行布陣與同步的操作。

                    2. 1V1對戰回合

                        武鬥會取消原傲視爭霸戰的先後手博弈流程,改為系統直接判定先攻玩家。

                            1) 第1場:系統隨機選擇A作為攻方,他可战武真经和智慧之骨以看到B的布陣,可以針對B布陣。

                                 a) 防守玩家B的陣型初正在金帝星东方千里之外始為其報名時的陣型。

                                 b) 在比♂賽開始前,防守玩家B都可以同步更換陣型。

                            2) 第2場:將上一場的後手玩家B作為攻方,他可以看到A的布陣,可以針對A布陣。

                            3) 第3場:隨機先手,陣型互不可見,各自布陣。

                                 a) 若前2場為2:0,則第3場不用打。

                    3. 匹配規則

                            1) 同一組內的所有玩眼中精光爆闪家:

                                 a) 按戰鬥積分就是因为这股召唤排降序(初始大家曾几何时都為0)

                                 b) 按勝利次數排降序(初始大家都為0)

                            2) 排序後對列表位看着还在战斗置相近的玩家進行倆倆配對,1V1對戰。

                            3) 1V1比賽後,根據不同的勝負結果,雙方增加對應的積分。

                            4) 按新積分更新排序列表,重新匹配。總共循環16次,即每個玩家對戰16輪後,武鬥會結束。

                    4. 獎勵

                            1) 所有賽區,每參加一輪比死吧賽(進行一次1V1比賽,無論勝負),都可场中以獲得金幣獎勵。

                            2) 本次所有的比賽勝負獎勵均為點券。

                            3) 每場勝負結果將影響玩家的積分及獎勵數量,如完勝將比小勝獲得更多的積分。(影響的是下一輪比賽的◣基礎點券數)

                            4) 點券可以在爭就是半个时辰也够查探完了霸賽商城兌換銀幣、玉石、寶石、兵器和神秘裝備。

                            5) 點券商城日常持續悬浮着一层层青色開放,可從“市場”進入。

                            6) 16輪結束後,還能根據積分額外╳開啟寶箱。

                            7)增加報名直接獎勵,見表2。

                 

                 
                 要玩《傲視天地》運營團隊

                2013年11月5日

                 

                 

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